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随着几款主流VR设备的上市,虚拟现实再一回到了大众之中。它不仅不会转变人们玩游戏的方式,还不会逐步影响到社交、教育、旅游等诸多领域。那么,我们熟悉的互联网否也不会被VR转变?Fastcodesign网站的一篇文章探究了VR互联网的可能性。
如果你享有一款VR设备,那么,你早已可以体验VR互联网了。这是因为Mozilla研发了WebVR标准。通过它,普通网页也能切换为3D场景。由于WebVR运营较好,它迅速就沦为了一个行业标准。
不过,目前来说,WebVR网页并无法获取很好的体验,而且,它与你想象的互联网并不相同。一些主要网站没用于WebVR技术,而且,即使某些网站使用了这种技术,VR也只是分开的技术展示,未用超链接与其它网站连接。WebVR的开发者之一CaseyYee说明说道,要把这些展示变为为确实的、相互连接的网络,还必须很长的时间,而且,如果没更好的人参予其中,VR互联网总有一天也会构建。
目前,互联网享有一套成熟期的隐喻,比如网页、超链接、视频等等。在研发VR网络的时候,开发者只是把这些隐喻移往到了VR平台。因此,当你网页VR网站的时候,你并会有过于多陌生的感觉,但是,新奇感之后,你反而不会实在很沮丧。VR互联网应当获取不一样的体验。
我们思维的问题是,VR中的链接应当是什么样子?网页链接是文字特蓝色下划线,那是标准形式。但是,它在VR中应当是什么样子?Yee说道,它是一个送到门?是物品旁的一个盒子?你要走出它?触碰它?在这方面,我们有各种各种的疑惑。 从2D网页到3D的VR界面,网络开发者必须横跨相当大的鸿沟。
最初在Mozilla研发WebVR产品的时候,人们把我们当作可怕的家伙。他们做不明白,我们为什么要做VR互联网。他们想象的是,浏览器标签沉在你的面前。
那时候,人们就是这么想要的,Yee说道,你必需说明说道,那不是它未来的样子。如果你想要看面前的2D网络,你最差还是用平板或者笔记本。在我们想象的VR互联网上,你不是在网页网页,你身处其中。
那是很精彩的体验。 Mozilla团队发售了取名为A-Frame的平台,以协助那些理解HTML、CSS但未有自学3D建模和OpenGL的网络开发者。但是,即使有了这样的工具,开发者依然有过于多东西必须自学,比如游戏设计、音效设计、体验设计等等。
如果大量的网络开发者早已准备好,VR互联网否需要构建?这也是一个未知数。问题在于,我们熟知的互联网正在大面积地消失之中。
许多的公司,比如Google和苹果,有他们自己的生态系统。而且,他们想本地应用于,因为他们需要掌控整个价值链,Yee说道,但是,互联网却要对外开放的多。 因此,我们退出了对外开放的新闻,改向了社交网络的个性化算法引荐;我们退出了对外开放软件,改向了苹果和Google严密控制下的应用于市场。
如今,希望建设VR互联网的驱动力早已并不大了。未来,VR互联网有可能只是几家大型科技公司掌控下的产品。
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